NO HAY QUE VIVIR DETRAS DE LA SOMBRA











{marzo 31, 2007}   INGLES (SALA)

eminem2.jpg  sala-3big1.jpg

*a lamp in the middle of the room

*a table of eight chairs under the lamp

*a window before the table

*a curtain covering the light of the sun of the window

*there is a carpet under the table of red color with black

*a table cloth upon the table of white color

*it has before gabineten the window with a lamp raises, a table cloth, and some photographies of relatives

*there are flowers upon the cabinet .



{marzo 3, 2007}   PROGRAMACION

QUE ES UNA VARIABLE?

 

En programación, las variables son estructuras de datos que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.

Una variable es un nombre simbólico que se refiere a un dato determinado almacenado en memoria. Las nombraremos de acuerdo a las siguientes pautas:

Siempre comenzarán por letra.
Serán menores de 255 caracteres.
No se permiten espacios (blancos), puntos (.), ni              caracteres especiales.
No pueden utilizarse palabras reservadas del lenguaje.

COMO SE DECLARA UNA VARIABLE? 

Una variable declarada en el nivel de módulo, fuera de cualquier procedimiento, es una variable miembro o un campo; es miembro de la clase, estructura, módulo o interfaz que la declara.

Una variable declarada en el nivel de procedimiento es una variable local; es local al procedimiento o bloque que la declara.

QUE TIPOS DE VARIABLES EXISTEN?

FIJA:  cuando el tamaño de la misma no variará a lo largo de la ejecución del programa. Todas las variables, sean del tipo que sean tienen longitud fija, salvo algunas excepciones — como las colecciones de otras variables (arrays) o las cadenas.

Reserva fija de memoria: Implica predeterminar la cantidad de memoria que se asignará a la colección. Es una política extremadamente rígida, ya que llegados al final de la zona de memoria no se podrían almacenar nuevos elementos.

 

 Reserva  variable  de  memoria:  Se dedica una zona de memoria, puediendo ser de un tamaño predeterminado o no, y en caso de sobrepasarse dicha zona de memoria se vuelve a asignar otra zona, contigua o no, para impedir la restricción mencionada arriba.

 

 

 

 



et cetera